در ساخت «نُه» از بازیهای کامپیوتری الهام گرفتم/ فیلم ترسناک در ایران با موانع بسیاری روبرو است
شاهین رشیدی با اشاره به اینکه بازیهای کامپیوتری الهامبخش او در ساخت فیلم سینمایی «نُه» بودند، گفت: من در دوران کودکی به گیمهای کامپیوتری علاقه زیادی داشتم و بعضی بازیها مثل «رزیدنت ایول» از بازیهای مورد علاقه من بود که من را به سمت فیلمهای وحشت سوق داد و علاقه داشتم حتی به غلط این ژانر را تجربه کنم.