کارشناس بتسدا: اگر Starfield را استودیوی دیگری میساخت، موفق میشد | گیمفا
Starfield قرار بود بزرگترین بازی ایکس باکس در سالهای اخیر باشد و از نظر مقیاس و موفقیت، همسطح دیگر آیپیهای بتسدا مانند Fallout و Elder Scrolls قرار بگیرد. با این حال، این عنوان نتوانست انتظارات و هیجان ایجادشده پیرامون خود را برآورده کند و یکی از اعضای باسابقه استودیو دلیل این اتفاق را توضیح داده